ギルガメランナー V.0.1

エンドレスランナー「ギルガメランナー」の開発日記#1

詳細はこちら!




- Unityの更新 2022.3.8f1(かなり古かったので久々に更新)
- プロジェクトの作成(モバイル用にリリース目標なので3Dモバイルで作成)
- Uキャラクターの作成(PlayerController.cs)
- U地面の作成(PlaneFollow.cs) 障害物の作成(Obstacle.cs)
- U障害物の自動生成(ObstacleSpawner.cs)
- Uカメラの設定(CameraFollow.cs)
- U障害物に直撃した場合はゲームをリセット(GameManager.cs)

操作方法

スペースキー:ジャンプ
ADキー OR 方向キー:左右移動

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