エンドレスランナー「ギルガメランナー」の開発日記#1
詳細はこちら!
- Unityの更新 2022.3.8f1(かなり古かったので久々に更新)
- プロジェクトの作成(モバイル用にリリース目標なので3Dモバイルで作成)
- Uキャラクターの作成(PlayerController.cs)
- U地面の作成(PlaneFollow.cs) 障害物の作成(Obstacle.cs)
- U障害物の自動生成(ObstacleSpawner.cs)
- Uカメラの設定(CameraFollow.cs)
- U障害物に直撃した場合はゲームをリセット(GameManager.cs)
操作方法
スペースキー:ジャンプ
ADキー OR 方向キー:左右移動